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(SerialPort)串口编程知识整理:(四)多串口系

本文以一卡通系统为例,给出了多串口系统的散播式架构设计,迎接各位同伙进行评论争论。

1、需求场景先容

某集团要在自有办公园区实现一卡通治理系统,详细包括门禁治理、考勤治理、破费治理和车辆治理的功能。

2、一卡通系统软硬件支配情况

今朝市场上面的一卡通系统,在系统功能、硬件协议、系统架构和编程说话等方面各有差异,本文将对一卡通系统的软硬件情况约束如下:

(1)编程说话:.NET,数据库:MSSQL/MYSQL。

(2)客户端支配情况:数据存储数据库,BS站点,CS发卡客户端,Socket同步法度榜样。

(3)中间办事器支配情况:数据存储数据库,BS站点,Socket同步法度榜样。

(4)协议传输要领:TCP/IP,RS485/232.

3、一卡通系统架构

中央办事器经由过程Socket要领和客户端办事器实时同步数据,客户端办事器经由过程TCP/IP和RS485同中央办事器进行通讯。

(1)中央办事器:认真采集和存储客户端系统的数据,认真下发中央办事器真个设置。

(2)客户端办事器:认真采集和存储硬件数据,认真节制硬件行径。

(3)终端硬件设备:设备办事站经由过程节制器连接和节制门禁、刷卡器、道闸等硬件终端。

一卡通系统的架构如下图所示:

4、总结

经由过程设备办事器总线要领的设计,可以削减多串口的连接,在进行串口通讯方面,只有客户端办事器和设备办事器进行通讯,中央办事器只认真和客户端办事器进行通讯。这样分工很清晰,也有利于多营业系统的支配和扩展。同时也有助于和其他营业系统的集成。

5、声明

本文所涉及到的内容,是本人懂得到的一些琐屑信息搜集而成,如有不当之处,迎接斧正。

转自:http://www.cnblogs.com/liuy/archive/2010/04/26/1720854.html

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